BookChallenge — Polityka prywatności
Ostatnia aktualizacja: 5 września 2026
W skrócie
BookChallenge nie zakłada kont, nie wyświetla reklam, nie zawiera żadnych narzędzi analitycznych ani śledzących i nie profiluje graczy. Aplikacja jest klientem gry terenowej, którą prowadzi organizator — biblioteka lub inna placówka. Dane, które powstają w trakcie gry, trafiają do tego organizatora.
Kto jest administratorem danych
Administratorem danych jest Grupa CzasDzieci.pl Sp. z o.o., z siedzibą pod adresem: ul. Plac Axentowicza 3/2, 30-034 Kraków, KRS 0000508225, NIP 676-247-57-33 (kontakt: bookchallenge@czasdzieci.pl). Organizator konkretnej rozgrywki — biblioteka lub inna instytucja, która uruchomiła grę i wydała kod QR — jest odbiorcą wyników i decyduje o tym, jak z nich korzysta (np. przy rozstrzygnięciu konkursu).
Jakie dane zbieramy
Aplikacja zbiera wyłącznie to, co powstaje w trakcie rozgrywki:
| Dane | Po co | Gdzie trafiają |
|---|---|---|
| Nazwa drużyny | rozróżnienie drużyn w jednej grze | serwer gry, organizator |
| Odpowiedzi na zadania | punktacja i podsumowanie | serwer gry, organizator |
| Zdjęcia z zadań kreatywnych | zadania, które wymagają zrobienia zdjęcia | magazyn plików, organizator |
| Postęp rozgrywki | wznowienie gry i wynik końcowy | urządzenie, serwer gry |
Pole nazwy drużyny wprost prosi o niepodawanie danych osobowych — to nazwa zespołu, nie imię i nazwisko. Aplikacja nie pyta o e-mail, numer telefonu, datę urodzenia ani lokalizację.
Zdjęcia to jedyne miejsce, w którym mogą pojawić się wizerunki uczestników. Zdjęcia robicie sami, w odpowiedzi na konkretne zadanie, i trafiają one do organizatora gry. Jeśli na zdjęciu widać osoby, decyzja o jego wysłaniu należy do drużyny.
Czego nie zbieramy
- Nie zakładamy kont i nie przechowujemy haseł.
- Nie zbieramy identyfikatorów reklamowych (IDFA) i nie śledzimy Was w innych aplikacjach ani witrynach.
- Nie korzystamy z żadnych zewnętrznych SDK analitycznych, reklamowych ani społecznościowych.
- Nie zbieramy lokalizacji urządzenia. Gra jest terenowa, ale to kod QR w konkretnym miejscu potwierdza dotarcie na miejsce, a nie GPS.
Uprawnienia systemowe
- Aparat — służy wyłącznie do skanowania kodów QR, które rozpoczynają grę i odblokowują kolejne etapy, oraz do zadań, które wymagają zdjęcia. Obraz z aparatu nie jest nagrywany ani wysyłany poza tymi dwoma zastosowaniami.
- Powiadomienia — wyłącznie lokalne, generowane na urządzeniu (przypomnienie o niedokończonej grze i o niewysłanym wyniku). Nie używamy powiadomień push i nie wysyłamy Wam niczego marketingowego. O zgodę pytamy dopiero po rozpoczęciu gry, a nie przy pierwszym uruchomieniu.
- Zapis do biblioteki zdjęć — tylko wtedy, gdy sami poprosicie o zachowanie zdjęć z gry na telefonie.
Dane na urządzeniu
Żeby gra działała bez zasięgu, aplikacja pobiera treść gry (teksty, obrazy, nagrania) i zapisuje ją w pamięci aplikacji razem z postępem rozgrywki. Te dane nigdy nie opuszczają urządzenia poza sytuacjami opisanymi wyżej i znikają w całości po odinstalowaniu aplikacji.
Powłoka natywna trzyma dodatkowo lekką kopię nagłówkową postępu (tytuł gry, etap, licznik zadań), żeby pokazać ją na ekranie startowym, w widgecie i na ekranie blokady. To ta sama informacja co w grze, tylko skrócona.
Gdzie trafiają dane
Dane z rozgrywki i zdjęcia przechowujemy na infrastrukturze Cloudflare na terenie Unii Europejskiej. Cloudflare przetwarza dane na nasze zlecenie.
Jak długo przechowujemy dane
Wyniki i zdjęcia z gry przechowujemy tak długo, jak potrzebuje ich organizator do rozliczenia rozgrywki. Po tym czasie są usuwane.
Wasze prawa
Możecie poprosić o dostęp do danych z konkretnej rozgrywki, o ich poprawienie lub usunięcie — wystarczy napisać na bookchallenge@czasdzieci.pl i podać nazwę drużyny oraz datę i miejsce gry. Jeśli sprawa dotyczy wyników już przekazanych organizatorowi, skontaktujemy się z nim razem z Wami.
Odinstalowanie aplikacji usuwa wszystkie dane zapisane na urządzeniu.
Dzieci
Gry BookChallenge bywają prowadzone dla dzieci i młodzieży. Aplikacja nie pyta o żadne dane pozwalające zidentyfikować osobę, nie zawiera reklam ani zakupów w aplikacji i nie umożliwia kontaktu z obcymi osobami. Za zgody uczestników w ramach wydarzenia odpowiada organizator gry.
Zmiany
Zmiany w tej polityce publikujemy pod tym samym adresem, razem z nową datą aktualizacji.
Kontakt: bookchallenge@czasdzieci.pl